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[游戏攻略] 《英雄*战姬GOLD》游戏修改器+攻防克制表+战斗系统浅析+隐藏人物

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aaatwist 该用户已被删除
aaatwist 发表于 2017-7-4 17:28:59
本帖最后由 aaatwist 于 2017-8-25 23:01 编辑 . x/ O2 F$ d( C: c7 P* {
' F6 D) Z. o7 U7 m( n
首先:游戏下载地址
3 [3 W( i5 b# ~9 d

* M3 P% F, o% v+ c) \  }
  • 攻防克制表:* e* s9 R; X& H  |

! L- k: C+ p4 g8 u  p  s& ~3 n3 ^* |4 d2 ]* E) `

* ^1 x7 [; Y9 x" R' ~- Y2 ~8 F% E: X
  • 战斗系统浅析(简单难度可以略过):# x8 f! P$ p- Q  C. `( m. d- X3 u, O
英雄的基本参数& I' M, }( r) u8 z7 v
武器属性,留在后面集气的部分说。
6 ]" ~& K, m8 o2 Q$ Z5 W8 j4 w) C: G0 ]5 u. o, j) E2 k2 s
攻:攻击力,决定伤害值。" C  b3 M5 A, j8 v. Z+ y; k- r9 m
本作的攻击力重要性较低,因为宝具绝大部分都是能加攻击的,单纯靠宝具堆叠可以拿到10左右比较可观的数据,保证能打得动20防以下的敌人就足够了。此外还有直接加伤害值的宝具,对于有多段攻击的英雄加成远比攻击属性的加成要高很多。
. j3 y+ @0 G# r; c) F* I# m" a% M: F4 i) X- e+ ]1 T
防:防御力,决定防御( U: g. U, _" T4 p
这个参数可以说是除香巴拉6层迷宫、瓦尔哈拉单挑大会以外完全无用的存在,这是战姬系统设计的一个遗憾。又没有“在敌人怒涛的攻击下生存”这种成就,使得防的价值一落千丈。可能你会想通过高防单位例如普京站前排吸收伤害来加气,但很可惜本作多段攻击、技能加气的有效性远超坦克,可控性和安全性也更高。
0 k) N8 v; d) m9 D& f% o' u1 h$ K! [6 M2 P
速:决定了初始行动顺序(但含随机变动,可自己点重来刷初始顺序)。以及硬直、施法时间的填充时间。6 J5 R3 H4 t& c
本作最重要的参数,在动态回合制的游戏里也普遍是最为重要的参数。本作速度的临界点为8,选拔主力英雄时,最好要看能否在宝物加成的状态下达到8这个值来取得优势的初始顺序。在拿到贞德、哥白尼、诺查丹玛斯这三大改变行动顺序的英雄后重要性才有所降低。6 |& N- A- x4 R; K7 l6 Z

/ Z! m9 l0 Y+ c$ S; q+ V运:决定暴击率,获得的气量
. j) G+ z6 R% B2 O; o- A这个数值决定的都是概率的东西,比较感性。但我在这里想要强调的一点是,运气1、2的人都不时打出暴击。在这作里暴击可以打断施放准备时间,在没有收到明确打断效果以及多段攻击的人才前可以比较注重,不过源义经已经是最出色的多段角色之一了。3 S5 w# s$ Q& M( r  l* K
4 l. M2 f" V3 @4 C, g' S. c
兵力/体力0 n8 c1 S3 H& i3 E( V$ @$ K
对伤害有影响,虽然具体参数还没结果,但其影响力没有三国志之类的大是肯定的。攻击力都比这兵力影响的输出高。兵力在本作充当的反而是防御力的角色,保证能吃住敌人高速单位的普通攻击即可。想撑过高倍率技能?该秒你的还是回秒你,又不是恩奇都。此外还影响吕布和汉谟拉比这2个英雄的技能输出,吕布的霸道在己身高兵力时才有所体现(可惜是单体,速度也低,终究仓库货)。
4 ]. Z8 t# U9 i此外兵力还是穷神,大家懂的。兵力上万后是一万还是两万已经无碍了也就几千的伤害影响。又不是吕布,没必要刷过高的兵力。伤身费时。   E& A8 P; r+ P: X: c' ]
% s' s2 `0 Z( F( G' a1 i  Z5 n, W1 _
本作作为战棋游戏,比起刷刷刷靠属性碾压过去,着重战场配置来取得胜利更能体会到其本身的乐趣。全能英雄(每场战斗都值得派出的)只限定在辅助和控场英雄上,dps英雄要看实际情况。但核心每场战斗核心思想是不变的,对【气】和【行动顺序】的把握。
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: i6 O5 `4 {1 P8 Q, B, c& g3 r8 x! b' T; K5 l
=============================================================/ u/ ?  s% G# y( S/ f) \5 T
; w6 f% x# J8 O# w) |: k7 h( r
【气】是技能的发动条件,本作技能输出远超平A(不是废话么),在没拿到各式imba宝物和姜子牙这类团补机器前如何集气是接下来要介绍的部分。/ d6 }& q" H' x

, G! I, Q# \% M5 S: t+ c% v; }8 }, Z; R在这款游戏里气的获得条件有3:
; V7 `- \6 r- L) _; ~$ s: l1、对属性非克制的敌人进行输出,例如剑砍斧头,毫无克制的术系拍人。
. P, w7 G$ }- y, K由于这条设定,本作的攻防克制表完全要反过来看,克制的才是不好的,因为那样拿不到气。攻防克制表不是帮忙输出,而是用于辅助集气。如果对克制的敌人进行输出,不单止我方不能拿气,对方还会获得极大量的气值,秒不掉的话就损失惨重。根据敌人前列的类型构成,派出一到两名高速的非克制英雄拿气就是布置阵型的一个关键。
- n0 q, {: J2 N" T  m  P1 N! ]: `
# W+ y! o' n* |' l+ R. E6 C2、技能集气、抢气等& u2 o. m0 c- v9 M: W5 k- k% y
姜子牙、孙六、帕勒米蒂、卡尔大帝等都有相关技能,其中又属术系的姜子牙和帕勒米蒂,姜子牙本身作为高兵力高四维的古代英雄,还能扔前排当炮灰,在拿到玉手箱和野猪这2个物品后更是能100%在游戏最初行动提供5个气。而帕勒米蒂的4格范围抢气,更是最高能提供8点气。在拿到这2个人物后在接下来布阵也会更加轻松。. R7 A/ Y7 N! [; o+ S9 o$ @* T4 D

1 I+ c. i- J: B+ ^. \% Q, A) u! R7 C3、结束回合! o/ f4 J6 }2 N* k
只提供一点点,主要是用在支线任务里的无限回合关卡白拿10格气,平时紧密的战斗还是不要太指望。
8 G6 Z$ ?) n; x+ d4 h
% d! k6 }. L3 Y$ E; b; _结合这3个特点,可以看出在拿到玉手箱和野猪之前主要围绕第一种方法来集气。克制的部分已经提过了,接下来要强调的是多段攻击、aoe攻击来快速集气。  j" M) F/ _% v2 u+ v$ l) o8 D+ e; X$ z

' {2 i# C0 ?9 ^) w: A/ ^$ @多段攻击:
. G2 n8 I, ^, D, T  i+ i: W  H3 f这本作游戏里类似源义经的3气一排3段剑技,5气一列10段攻击的这种攻击方式,虽然总输出不高,但每段攻击都能单独获得气并附着道具提供的debuff。直接使得源义经成为前中后期的中流砥柱。此外库胡林的8格3段攻击,阿喀琉斯的17段连击集气残忍度更加无法直视。主要不克制敌人的属性,直接拿满10格气是一定的。为后续的dps提供资源。0 F- V. ?2 F) i8 G' ]" [  j
+ g" b1 E( r4 j: U4 z( `
AOE:
( S* [4 Q6 P% B. b) l3 c) D& [( u7 ?范围攻击技能其实和多段攻击类似,每个格子都相当于一段攻击,男主的2气3格aoe如果都覆盖敌人的话就相当于3段攻击的集气。当然可靠性没有多段攻击靠谱,着重高倍率aoe清兵更为合理。
4 z) b/ _6 _, @8 ~8 i# ]8 A, o1 _5 L
2 ?0 G! s+ X; U9 a; y: R【行动顺序】作为最灵活多变的部分,我不会细讲,而是着重于【控场】这一行为上。
  `8 F) w3 b% e2 |& L6 f5 b; j: C% w- F* F( E& F( F/ x7 @9 V
这里指的控场意思是使敌人无法施放技能或者无法行动,因此接下来要重点介绍的各种提速和延迟技能。/ X# R; Y* ]9 g- x" e2 Q* a$ ~

0 A" ~2 d2 D5 F+ G! e8 ^9 F; {控场的方式有3:
* L) C" [% `, H* }3 v4 O: b6 n1、降低我方硬直
/ s3 m* @+ J' g6 I最直接的方法便是提高我方速度参数,可惜提升速度的主动技能不单止浪费回合,还浪费气,因此类似凯拥有的“指导”这一特性在前期非常重要,指导特性能直接提供前方人员的2点速度,行动档次立刻就不同。' r+ h: ]2 Y3 t: Y6 W
除速度外还有直接降低硬直的技能,本作在这方面的可操纵性上不算太灵活,除了几个寥寥可数的硬直降低宝具外,也就哥白尼、贞德拥有该技能,还附带180的己身高硬直,不算特别强力,但前期也很值得一用。* l2 h7 H7 ~. T
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2、提高对方硬直
$ H5 w! i, e  e, Z和控场方式1类似的,降低对方速度,其次值得一提的是前期不列颠事件入手的圆桌骑士格拉海德,合适的4围和技能+威光特性,降低一列敌人的1点速度,在格拉海德加入后前线的弁庆就暂时可以退居二线了。(主要还是弁庆的英雄技能习得过晚,习得英雄技后直接回归一线), x# u  i+ A/ j3 k0 k) d
而直接提高对方硬直的技能则各式各样,其中又属伊能静忠、阿特拉斯的英雄技能最为抢眼,具体效果不熬述。此外还有阿喀琉斯这种靠宝物变身而成的最强单控英雄,后面介绍。
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3、直接改变行动状态
9 @- t" o- R8 m% g属于这类的也就3种情况:二动、负面状态、未来诗篇。二动任务例如高文在特殊配置的支持下可以获得直接毁游戏的能力,而在平时高文的二动却贡献不多,因为高文的其他技能并不出色。而觉醒后的大和武耗费的施法时间实在太高,灵活性过低。最后是伽利略的范围二动,该技能是最有战术意义的二动技能,施放时间和硬直也适中,在获得未来诗篇之前可以提供最强的局势支持。- F$ e9 a+ s' C% R; e- i) C! L
而本作负面状态只有封印、麻痹有控场的意义,其中又属封印最靠谱,但拥有封印技能的英雄寥寥可数,哥白尼、浮士德、三藏。幸好有宝具能在攻击暴击的时候附着封印和麻痹,在入手后交给源义经、五右卫门这种稳定的暴击点后也能有效控场。
4 V, T4 g2 G: ?: F8 G9 X& N" S0 K. T+ q/ L8 {未来诗篇,最强辅助技能。而且诺查丹玛斯本身还是罕见9速。。未来诗篇一出,游戏就赢了。这部分不多说了,自己能体会。$ H" p3 D3 {, S6 [6 N) x1 P2 M: o
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最后来讲编队和布阵。
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在高难度战斗下首先要考虑的是集气任务的分配。根据对方类型的不同,使用非克制系的高速单位普攻拿气。其中多段攻击、术系攻击最佳。因此阿喀琉斯、武藏坊弁庆这种角色是最优先要考虑放入场的。
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接着是核心的输出,输出没必要克制敌人,而是要看对面的高速dps角色的站位,保证能攻击到该名敌人。在实际战斗中敌方构成并不是所有都是dps,仔细观察可以知道部分是辅助,部分虽然dps系但是技能有很长的施法时间,这种敌人就是要忽略的,专挑没施法时间又高速的dps系敌人捏。在前期这种角色主要是炮系、铳系担当,使用源义经和政宗的直线技能都比较靠谱。
  v" l3 E7 C) S5 K2 C5 c& p# A' n7 x& _# H" n& A& \
最后是辅助,可惜前期除了卑弥呼外就没辅助了。后期放上各种硬直控制人物,这不多说了。
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2 z4 m! N# y" p0 z
  • 隐藏人物获取方法:
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; V' l9 g5 ]4 v
孙六兼元:收齐鬼丸、数珠丸、大典太、三日月宗近和童子切,并征服南美,下回合加入。
佐佐木小次郎:主角累计获得30次MVP评价,下回合加入。
宫本武藏:小次郎个人事件流程获得。
伽利略:征服珀斯(澳洲)并累积资金超过88万,随即完成解锁事件。
哥白尼:征服欧盟与俄罗斯,持有超过40件道具,下回合加入。
梅林:完成帕西瓦尔的第3个事件,随即完成解锁事件。
冈比西斯:征服埃及15回合后自动加入。
???
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叶樱清楚(项羽):征服大华帝国,随即完成解锁事件。: [8 ?4 `9 L# |6 ?
( o& o1 ^5 M* U

/ C$ Z  z- Y1 a
查理曼大帝:征服迦太基并完成所有屠龙支线(XXX竜退治),随即完成解锁事件。
浮士德:持有超过15件合成得来的道具,统一东瀛后自动加入。
阿喀琉斯:完成阿尔威达的第2个事件,随后征服净土。
赫拉克洛斯:完成诺斯特拉达姆士的第5个事件,随后征服世外桃源。
齐格弗里德:征服斯德哥尔摩并完成当地相关事件,接着征服极北之地与瓦尔哈拉。
库胡林:完成库克的第5个事件,随后征服马格美尔。
太公望(姜子牙):完成吕布的第2个事件,随后征服昆仑。
阿特拉斯:完成达芬奇的第3个事件,随后完成相关事件解锁。
第欧根尼:成就点突破1500,征服萨姆纳堡。
阿基米德:征服蒙古-马其顿联盟,向商店售出30件道具(之后可以买回来)。
空中岛:收齐所有的古代英雄,完成蒙特祖玛第5个事件,会在南美出现“黄金之门”这个都市,接着顺着流程完成事件即会出现。
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6 r+ b8 [% ^  d
  • 修改器:$ o4 H5 o% i# _; z' V4 h2 T: Q
用法,和大多数修改器一样,修改人物数据先要在游戏里兵力或装备界面选中该人物
2 J: ~- w( C1 U7 c
- G5 n. _1 b0 q
http://pan.baidu.com/s/1dFcQM8x(提取码回复后可见)  a; h, K$ I" O2 K0 M+ z# \

0 U. a& c7 |& Y+ k- d0 Prkc8
4 I& p  N# r) w& V: ?/ k
" f4 N; l  L0 k9 E" `: s修改器已知的问题和解决方法+ `4 E2 F9 [: j! w! B
1.装备、特性名称乱码. @# a: q9 S- h% p% _2 |2 `
unicode问题,老生常谈了,解决方法:a.用ntlea加载  b.或者直接在系统语言设置里把地区设成日本就好了/ V( B+ {9 j. V$ C  H+ s6 P

8 b/ X3 D. Y' [0 e+ f2.中期以后新加入的英雄修改装备时指向别的英雄的装备栏5 @& e- C7 b+ z: y5 {1 ?$ H3 I
在游戏里点进英雄装备栏,按一下卸下装备就好& D: `, z; [; t1 h4 \* c

' |# W+ ~: O& z$ g$ h3.修改装备时可选的列表里装备不全
! K5 I2 e) Z$ T0 |' {* a9 \7 G比如说石板,阿加西) U# p# T" E+ e& g# T! h
是因为部分装备日文名称太长,无法显示造成的,但有一个破解方法:
' u* N: |' K* Z! o( Y7 H找一个已拥有的日文名长的装备先装上,然后你就会发现修改器里那个格子的装备选项就全部出来了,先装上的装备被替换以后还是会在仓库不会消失的。

9 h1 m) f5 T; Y! ~& i
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angelfy110 该用户已被删除
angelfy110 发表于 2017-8-1 15:24:37
修改器能修改什么?下来看看
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dbzht 该用户已被删除
dbzht 发表于 2017-7-30 23:31:26
下载个修改器玩玩
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chuji 该用户已被删除
chuji 发表于 2017-7-29 16:57:39
好久不来了,有新游戏,支持
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wsxs0102 该用户已被删除
wsxs0102 发表于 2017-7-26 13:48:48
好久不来了,有新游戏,看看
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逍遥灬神游丶 该用户已被删除
逍遥灬神游丶 发表于 2017-7-20 16:51:07
这个游戏可以吗?
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robin0011 该用户已被删除
robin0011 发表于 2017-7-18 20:10:16
玩游戏不下修改器,总感觉哪里不对
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2642101145 发表于 2017-7-18 18:00:35
感谢楼主分享。。。。。。。。。。。。。。
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 17:43:49
aaatwist 发表于 2017-7-15 12:16
" H4 C1 r* k- x- k. E% o" b, ?( y# ?+ _我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了
6 S* C8 l; l! p. f4 f: p7 Z0 k
这游戏高文无双了。。。只有迷宫6层,不知道为什么回合数一直不够,百度攻略发现别人是没回合限制的,但是我玩的时候限制50回合
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-15 12:16:03 来自手机
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06$ \6 p8 p: z; z/ X# z$ c# K# ?
迷宫6层死活过不去了。。。求攻略

2 r) h6 h; C8 C2 D我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了
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丁字蕾丝吊带 该用户已被删除
丁字蕾丝吊带 发表于 2017-7-15 01:19:37
感觉挺有意思的这游戏 下下来玩玩
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06:22
迷宫6层死活过不去了。。。求攻略
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今夜来潮吹 发表于 2017-7-14 23:18:52
游戏都下了还是拿个修改器,
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三上悠亚 该用户已被删除
三上悠亚 发表于 2017-7-9 18:24:08
提取码:rkc8     楼主很用心哦
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qweasdz1652 该用户已被删除
qweasdz1652 发表于 2017-7-9 13:09:30
游戏下了,修改器。。。还是用用吧
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麻雀老爹 发表于 2017-7-9 07:34:39
谢谢楼主分享:):):)
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vishaybaobao 该用户已被删除
vishaybaobao 发表于 2017-7-8 19:12:39
准备下了看看,谢谢楼主
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s6801239 发表于 2017-7-8 18:51:48
回复了也没提取码  什么鬼!
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s6801239 发表于 2017-7-8 13:31:07
我来领提取码的,多谢楼主
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-8 00:22:20
阳辰之星 发表于 2017-7-8 00:03
5 W# s1 n/ n6 [# e楼主提取码呢?怎么搞?

7 y3 u6 ~, |& z: r3 X% @3 |4 `回复后刮一刮就出来了:)
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